收藏本站   設為首頁  关于我们  联络我们
独立性权威博彩公司收录与评级机构!    
首 頁 | 推荐公司列表 | 博彩公司评级 | 黑名单 | 博彩资讯 | 娱乐牌照 | 足球 | 篮球 | 赌场 | 牌艺学堂 | 推介 | 帮助
BLCU888 博彩录 录天下 客观公正 录尽天下博彩公司
百家乐介绍 | 21点玩法介绍 | 超级二十一点 | 轮盘玩法介绍 | 吃角子老虎机玩法介绍 | 电动扑克玩法介绍 |
德克薩斯扑克 | 骰宝介绍 | 骰子玩法介绍 | 牌九扑克介绍 |


  牌九扑克介绍
基本规则

牌九扑克是一种很有意思的技巧游戏,它融合了古代中国的牌九游戏以及现代扑克。游戏者将得到7张牌,然后将这7张牌分成两手,一手5张,一手2张。游戏的目的就是赢庄家。 

1. 首先选择一个筹码,然后点击桌子中间的赌注区。您也可以一次下注多个筹码。右击筹码就可以将其从赌区内删除。

2. 点击发牌。

3. 会有几张牌发给您。您可以留五张牌到‘最高牌手区’,然后再选两张到‘第二高牌手区’。只要点牌就可以选牌了。五牌手(即‘最高牌手’)的牌一定要比两牌手(即‘第二高牌手’)的大。您也可以点击自动分牌的按钮让电脑来替您分牌(这样也是对您最有益的)。

4. 点击玩成按钮。

5. 庄家的牌会跟著掀开。如果庄家两手的牌都比您的大,那么您就输了。如果您有一手牌比庄家的大,那么就是平局,您的赌注会还给您。如果您两手的牌都比庄家的大,那么您就赢了,并按1:1的比率赢取,奖金的5%将被作为佣金扣除。

6. 如果您想再玩一局,就请点击新游戏按钮。再按上面所述下注,或点击再赌按钮以下注与上局一样的筹码。

牌面的大小关系(从大到小)

皇家同花顺(ROYAL FLUSH)
最高等级的牌。全部五张牌连号并且花色相同。 例如: A(红心), K(红心), Q(红心), J(红心), 10(红心)

同花顺(STRAIGHT FLUSH)
五张牌连号并且花色相同。 例如: 10(方块), 9(方块), 8(方块), 7(方块), 6(方块)

四张同号(FOUR OF A KIND)
四张同号牌。例如: 5(梅花), 5(红心), 5(黑桃), 5(方块)

葫芦(FULL HOUSE)
三张同号牌与另两张同号牌。 例如: K(梅花), K(方块), K(红心), 4(黑桃), 4(梅花)

同花(FLUSH)
五张同花色的牌。 例如: K(方块), J(方块), 9(方块), 6(方块), 3(方块), 2(方块)

顺子(STRAIGHT)
五张连号牌(A 可以当成最大或最小的牌) 例如: 5(梅花), 4(方块), 3(红心), 2(黑桃), A(梅花)

三张同号(THREE OF A KIND)
三张同号牌。例如: 9(梅花), 9(方块), 9(红心), A(黑桃), 8(梅花)

两对(TWO PAIRS)
两对同号牌。 例如: 4(梅花), 4(方块), J(红心), J(黑桃), A(梅花)

一对(JACKS OR BETTER)
两张同号牌,同时要大于或等于J 例如: J,Q,K,A

  骰子玩法介绍
基本规则:

骰子的第一次掷称为"出手掷"出手掷以前所下的基本开赌注金称为"押过关"。 出手掷如果是7或11则押过关算赢,而出手掷是2(蛇眼),3(交叉眼)或12(格子车), 则押过关算输。 如押过关的点数是4,5,6,8,9或10,则该点成为"设定点"。一个标有"ON"的标志会放在台桌上,"4,5,6,8,9,10"的号码格上。
要结束这回合押过关,骰子须掷出设定点或7。 掷不出来则可能拖上一个晚上。 押过关掷不出设定点不能赢,掷不出7不能输。 输赢未定的押过关非得掷出设定或7分出胜负后才能移除。

不同赌注
骰子掷出前筹码可以押在骰子桌上的许多位置上。 首先用鼠标左键按下想赌的筹码上。 然后把筹码拉到要赌的位置上再按一下左键。 改变或移除筹码时在赌金的上方按鼠标右键。请注意有些赌注不能移除。完成下注后,请按"掷"以掷出骰子。


押过关 赌注
押过关及在出手掷(新回合中首次掷)之前下筹码在标有"过关"的区域。 出手掷是7或11时押过关赢,2,3或12时输,掷出4,5,6,8,9,10时该点数成为"设定点"。 要赢得押过关,掷骰者须在出手掷时出7,则为输。 押过关的赔率是相同(1比1),一旦设定点确立后则为输,未完成的押过关不能移除,必须到掷出设定点或7为止。
 
押不过关
押不过关恰好是押过关的相反,筹码放在标有"押不过关"的条域上。 掷骰者首掷丢出2或3时,押不过关赢,出现7或11为输。 出现12时筹码归还,视为平手。 如果出现4,5,6,8,9或10,则该点成为设立点。 一旦设立点确定后,如果掷骰者在丢出设立点以前丢出7则赢,反之则输。 押不过关的赔率也是1:1。 不同于押过关的是押不过关可以移除。 移除接鼠标右键。 如果您也在押机率注金,接一下会消除押不过关注金。

押来
押来是在出手掷之前下注在"来"区条上。 押来的规则基本上和押过关相同。 押来当掷骰者再掷时出7或11点算赢, 出2,3或12算输,掷出4,5,6,8,9,10则该点成为"来点", 此时庄家会把台上会把台上"押来"区的赌金移动至等同于来点的格子内: 4,5,6,8,9或10。 如果掷骰者在掷出7以前又掷出来点,押来算赢,赔相同。 押来在掷出来点或7以前均不可移除。 7。
 
押不来
押不来基本上和押来相反,为在出手掷之后,押注在"不来"的条域上。 掷骰者下次掷2或3时押不来算赢,掷出7或11时押不来输。 如果掷出12,筹码退还玩家,算平手。 如果掷出的是4,5,6,8,9或10则该点成为"来点"庄家会将押不来筹码由押不来条域移至最左上角有对应来点的条格中: 4,5,6,8,9或10。 来点确立后,押不来在出7的时候赢1倍,丢出来点的时候输。 押不来的下注会留在位置上直到丢出7或来点,不过也可以移除。
 
押机率
押机率是原本押过关。押不过关,押来,或押不来的"备胎", 押机率赌金为原本注金的3倍。
 
押过关机率
设定点确立之后,押过关机率在"过关"区外的骰桌上, 在您原本的押过关下方按下鼠标左键,押机率赔实际倍率: 出现4或10时赔2:1,出现5或9时赔3:2,出6或8时赔6:5, 不同于原本的押过关,未完成的押过关机率可以移除。
 
押不过关机率
设定点确立后,押不过关机率只须在"不过关条格"区域上任何地方点下鼠标左键。 押不过关机率赔实际倍率:出4,10时赔1:2,出5或9时赔2:3,出6或8时,赔5:6。 未完成的可以移除,按下鼠标右键即可移除。
 
押来机率
来点确立后在对应来点"4,5,6,8,9,10格子内您押来的下方按鼠标左键即可。 押来机率赢钱的赔率为实际赔率,出4或10时2:1,出5或9时3:2,出6或8时6:5, 不同于原本的押来,未完成的可以移除。
 
押不来机率
来点确立后,押不来机率即是在您押不来注下方左上角的细长条格中按下鼠标。 此条格在对应来点: 4,5,6,8,9,10格的上方。 押不来机率赔实际赔率: 出4或10时为1:2, 出5或9时为2:3,出6或8时为5:6,未完成时可移出。
 
押倍
押倍乃是赌下次掷出点为2,3,4,9,10,11或12。 筹码在掷骰前放在"倍"的条格内。 如果掷出的是3,4,9,10或11,押倍赢2:1, 如果掷出5,6,7,8则押倍输。
 
押特6及特8
押特6即是赌6会在7以前掷出。 同理,押特8即是赌8在7以前掷出。 筹码押在赌桌左方角落的"6"或"8"格子中。 押特6及特8在掷出7以前先出6或8算赢,赔相同。 未完成时可移除。
 
押置
押置有两种方法:
押置赢乃掷出前先出4,5,6,8,9,10,押置筹码放在对应号码"4,5,6,8,9,10, 正下方未标注的条域上。 押置赢的赔率如下: 出6或8时7:6, 出5或9时7:5,出4或10时9:5。
押置输乃赌7会在4,5,6,8,9或10以前先出。 押置输的筹码放在对应号码"4,5,6,8,9,10"正上方未标注的条域上。 押置输的赔率如下: 出6及8时4:5,5及9时5:8,4及10为5:11。
 
押买
押买乃是赌出7以前会先出4,5,6,7,8,9或10,押买的筹码放在对应号码"4,5,6,8,9,10"的标示"有买"的格子内。 玩家赢钱时须付5%的吃红佣金。 押买赢时依实际倍率给付,6及8点时6:5, 5及9点时3:2, 4及10点时2:1。
 
押不买
押不买基本上是押买的相反。 押不买乃是赌7会在4,5,6,8,9,10点以前出。 筹码放在最上条区(标示不买)对应4,5,6,8,9,10点的位置。 赢钱时须付5%的吃红佣金。 押不买赢时依实际倍率给付,6及8点时5:6, 5及9点时2:3, 4及10点时1:2。
 
押7点
押7点是押下次骰子会出7。 筹码押在标示"7点"区的任一位置。 出7时赢4倍。
 
押随意
押随意乃是赌下次骰子出2,3或12,筹码押在标示"随意"的区域上。 出现2,3或12时赢7倍。
 
押号角
押号角乃是赌下次骰子出2,3,11或12,筹码押在方格内有两个骰子图样, 加起来总点为2,3,11或12的任一位置。 出3及11点时押号角赢15:1倍,出2及12点押号角赢30:1
 
押难
押难乃是赌在掷出7以前掷出总和为4,6,8,10的对子(2+2,3+3,4+4,或5+5)。 筹码押在显示有2个骰子图形的格子上。 掷出2个相同号的骰子视为"困难"因而得名。 例如掷出4+4时称为"困难8",而5+3或6+2则为"容易8",押难出4及10时赔7:1, 出6及8时赔9:1,如果在掷出""难"之前先掷出"易",则算输。

  骰宝介绍
骰宝是一种古老的中国骰子游戏, 玩家押注三个在笼子中转动的骰子的旋转结果. 您可以同时押注在桌面上的一个或多个数字. 游戏的牌桌分割成几部分押注“区域”, 每一个区域代表不同类的骰子结果或组合.

如何游戏

游戏开始时,  放置筹码在桌面上任何地方代表一个或多个骰子组合. 下注完成后, 装有骰子的笼子将开始旋转, 结果将显示在屏幕的右上方. 桌面上中奖的数字组合上将有星星出现, 如果您押注在了任意一个出现星星的区域那么您就获得了相应的赢钱.

单一数字

牌桌的下方有一排被分割为6小格的下注区域. 在这一排, 您是押注骰子旋转之后将显示哪一个数字. 如果三个骰子中的一个显示您押的数字, 那么您的赢钱为1 比 1. 如果三个骰子中的两个显示您押的数字, 那么您的赢钱为2 比 1. 如果三个骰子中的三个显示您押的数字, 那么您的赢钱为3 比 1.

两个数字组合

两个数字组合押注是下注任意两个骰子旋转后的结果组合. 赢钱比例为6 比 1. 比如, 您押注三个骰子旋转之后至少其中的两个将各显示为5或3. 旋转之后, 骰子各显示为4, 3和5, 那么您就赢得了您下注金额6倍的赢钱. 在两个数字组合押注中, 只能赢得一次组合, 也就是说如果骰子各显示为3, 3和5, 那么您也只能获得一个组合的赢钱. 如果您押注在多个两个数字组合, 那么三个骰子旋转结果如果满足了那些组合, 每一个组合您都将获得赢钱.

三个数字总和

在这个区域, 您下注的是三个骰子旋转后的数字总和. 如果旋转后的数字总和为3或18那么您一定输, 因为牌桌上没有那些组合可以押注. 不同的数字总和代表不同的赔率, 请见下面的赢钱列表.

大或小

如果您选择下注在这个区域, 您押注的是三个骰子的数字总和. 这里的赔率全部为 1 比 1. 大 是指数字总和为 11 到 17; 小 是指数字总和为 4 到 10.

无论押注大或小如果骰子的旋转结果为三个同号那么算输**

特定三同号和两同号

在桌牌的上方您可以押注在任意如下的组合:

两同号: 放置筹码在任意一处两同号区域, 如果骰子旋转的结果出现该两同号那么您的赢钱是10 比 1.
特定三同号: 放置筹码在任意一处三同号区域, 如果骰子旋转的结果出现该三同号那么您的赢钱是180 比 1.
任意三同号: 放置筹码在 “任意三同号” 区域, 如果骰子旋转的结果出现三同号那么您的赢钱是30 比 1

赢钱列表:

押注 赔率 骰子组合
特定三同号 180 比 1 指定的三个相同的数字
任意三同号 30 比 1 任意三个相同的数字
两同号 10 比 1 两个相同的数字
4, 17 60 比 1 三个骰子的数字总和
5, 16 30 比 1 三个骰子的数字总和
6, 15 17 比 1 三个骰子的数字总和
7, 14 12 比 1 三个骰子的数字总和
8, 13 8 比 1 三个骰子的数字总和
9, 10, 11, 12 6 比 1 三个骰子的数字总和
两个数字组合 6 比 1 两个骰子的数字组合
三个相同单一数字 3 比 1 三个骰子都显示押注的单一数字
两个相同单一数字 2 比 1 三个骰子显示押注的单一数字
一个相同单一数字 1 比 1 一个骰子显示押注的单一数字
1 比 1 三个骰子的数字总和为4 到 10 且不是三同号
1 比 1 三个骰子的数字总和为 11到 17 且不是三同号
  德克薩斯扑克
德克薩斯扑克(Texas Hold'em Poker)

賭注限度:

本文介紹的是有限額的(limit Texas Hold'em Poker),不涉及無限額的(unlimit Texas Hold'em Poker)德克薩斯扑克。

德克薩斯扑克的賭注比例結構是一樣的,即1:2。翻牌前(pre-flop)和翻牌后(flop)每次投一小注,轉機(turn )和河底(river)階段每次投一大注,即一小注的二倍。

最常見的一小注和一大注是1/2,2/4,3/6,4/8,5/10,10/20,15/30,20/40,30/60,60/120,100/200,300/600(元)。

游戲人數:

一桌子可以2至22個人玩。

贏的規則

用一副52張扑克牌,每個玩家發2張底牌,桌面上發5張公共牌,最后每個人都能看到7張牌,從這7張牌中選出5張形成最好的組合,大家比大小,高牌贏。贏的規則如下:

拿到的牌 牌的組合 出現幾率
Royal Flush 皇家同花順 649,739:1
Straight Flush 同花順 64,973:1
Four-of-a-Kind 四同 4,164:1
Full House 葫蘆 693:1
Flush 同花色 508:1
Straight 順子 254:1
Three-of-a-Kind 三同 46:1
Two Pair 二對 20:1
One Pair 一對 1.25:1
No Pair 沒對子 1.002:1


每一種花色相同點值沒有大小之分。
莊家(dealer)

莊家的牌子(D)按順時針方向移動,玩家輪流坐莊,在整個游戲過程中,莊家總是最后一個出牌,他可以看到其他玩家的出牌反應,收集到相對多的資訊,所以具有位置優勢,而莊家左邊的玩家總要第一個出牌,所以在位置上占劣勢,所以位置越后,越晚出牌,越具有優勢。

小盲注SB (small blind)和大盲注BB (big blind)

莊家左邊的第一個玩家叫小盲注SB (small blind),第二個玩家叫大盲注BB (big blind),他倆每次游戲第一輪開始必須強制性下賭注,以保證游戲一開始就有一個基本賭注。小盲注通常是投賭注的一半,即半注錢,大盲注投一注錢,此文假設玩10/20的台子,第一輪小盲注必須投10元,大盲注必須投20元。

翻牌前(pre-flop)

小盲注和大盲注投注之后,就開始從莊家左邊的第三個玩家開始依次發牌,牌面向下,每一輪發一張, 共發兩輪牌,這兩張底牌只有玩家自己能看到,賭博從這時開始,這叫翻牌前(pre-flop)。

在翻牌前這一輪,莊家左邊的第三個玩家有三種選擇:

1. 棄牌(fold):如果這時他看到自己的二張牌不是很好,將牌扔掉,這樣他就退出了這一輪游戲,由於莊家的牌子按順時針方向移動,玩家輪流坐莊,下一輪游戲他就是大盲注。

2. 跟注(call):如果這時他看到自己的二張牌還不錯,他就投和大盲注一樣的錢,即一注錢。此文假設玩10/20的台子,他投10元。

3. 加注(raise):如果這時他看到自己的二張牌超級好,他就加倍投注。他投20元。

接著游戲按照順時針方向輪流發牌投注,每個玩家依次都同樣有三種選擇:棄牌(fold),跟注(call) or加注(raise)。

如果莊家左邊的第三個玩家或是下面某個玩家加注(raise),投20元,那麼他的下家必須棄牌(fold),跟注(call)投20元 or加注(raise)投30元。有些賭場允許加注到四倍(10元 x 4 = 40 元),有的允許加注到三倍。

讓我們假設莊家左邊的第三個玩家加注投20元,其他人棄牌,莊家跟注投20元,這時小盲注必須決定跟注投15元(他已經投了5元),或加注投25元。大盲注必須決定跟注投10元(他已經投了10元),或加注投20元。如果這輪游戲從來沒人加注,大盲注就有機會加注。(因為他在看自己牌之前已經投了10元)

翻牌(flop)

翻牌前大家都投注后,莊家就發出三張公共牌,這叫翻牌。

如果你的私人牌是Q-J, 公共牌是Q-5-4, 你有一對Q帶J,這手牌不錯,除非其他人有Q-K, 雖然你們都有一對Q,但是他的K 比你的J 大。

接著第二輪賭博開始,莊家左邊的第一個玩家只要還在圈中,就要第一個表態,跟第一輪賭博不一樣的是,這一輪玩家有二種選擇:

1.觀察(check):不投注,但是保留跟注或加注的權利。

2.投注(bet): 投10元。

如果有人投注(bet)投10元,那麼他的下家必須選擇:棄牌(fold),跟注(call)投10元 or加注(raise)投20元。

轉機(turn )

flop 大家都投注后,莊家就再發一張公共牌,這叫轉機turn。此時桌面共有四張公共牌。

接著第三輪賭博開始,莊家左邊的第一個玩家只要還在圈中,就要第一個表態,跟前二輪賭博不一樣的是,這一輪玩家每次必須投一大注,即一小注的二倍。

依照前面的例子,此時玩家有二種選擇:

1.觀察(check):不投注,但是保留跟注或加注的權利。

2.投注(bet): 投20元。

如果有人投注(bet)投20元,那麼他的下家必須選擇:棄牌(fold),跟注(call)投20元 or加注(raise)投40元。

河底(river)

轉機(turn)大家都投注后,莊家就再發一張公共牌,這叫河底(river)。此時桌面共有五張公共牌。

接著第四輪賭博開始,莊家左邊的第一個玩家只要還在圈中,就要第一個表態,跟前三輪賭博一樣,這一輪玩家每次必須投一大注,即一小注的二倍。
依照前面的例子,此時玩家有二種選擇:

1.觀察(check):不投注,但是保留跟注或加注的權利。

2.投注(bet): 投20元。

如果有人投注(bet)投20元,那麼他的下家必須選擇:棄牌(fold),跟注(call)投20元 or加注(raise)投40元。

如果有人加注(raise)投40元,那麼他的下家必須選擇:棄牌(fold),跟注(call)投40元 or加注(raise)投60元。有些賭場允許加注到四倍,有的允許加注到三倍。

攤牌(the showdown)

大家都投注后,每個玩家手里有2張私人牌,桌面上有5張公共牌,每個人能看到7張牌,從這7張牌中選出5張形成最好的組合,大家比大小,高牌贏。如果大家都只要桌面的牌,即桌面的牌最大,那麼大家平分底池。

德克薩斯扑克和其他的扑克游戲還有點不一樣的是, 輸了的玩家可以選擇看其他玩家的底牌, 只要他在最后一輪賭注中跟注或者加注了。

打緊策略

玩德克薩斯扑克,如果同一張台上每個人都打得松,那麼將沒人能取勝。一會兒你贏,一會兒他贏,來來去去,只有賭場是贏家,它贏去了大家的手續費。打得好些的玩家會輸得少些,但是長遠來說,沒有人會贏。

“Play tight. Play tight in loose games. Play in loose games only.”

要想贏,只能在打得松的台子上打緊。別無他法。

打緊策略就是起手要高

下面是經過很多玩家證實認可的起手牌分組:

第一組: AA KK QQ AKs AQs

第二組: JJ TT AJs ATs AK AQ KQs

第三組: 99 QJs KJs KTs

第四組: A8s KQ 88 QTs A9s AT AJ JTs

第五組: 77 Q9s KJ QJ JTs A7s A6s A5s A4s A3s A2s J9s T9s K9s KT QT

第六組: 66 J8s 98s T8s 44 J9 43s 75s T9 33 98 64s 22 K8s K7s K6s K5s K4s K3s K2s Q8s 55 87s 97s

第七組: 87 53s A9 Q9 76 42s 32s 96s 85s J8 J7s 65 54 74s K9 T8 76 65s 54s 86s

簡單又好記的方法是,起手只打:

1.對子。除了大對子,其他的對子,翻牌后(flop)沒有得到三同號就扔掉。

2.兩張都是10以上的大牌。

3.A帶另外一張牌,而且兩張牌是同花色,這樣如果得到同花色就是最大的。

其他的牌就不打,這種策略在“打bonus”的時候尤其見效,相當於別人在幫你打工,而你只要抓到大牌,贏一把一般就能將看大小盲注的錢贏回來。
  电动扑克玩法介绍
基本规则:

电动扑克有很多种,不过大家最常玩的是"Jacks or Better"。

玩电动扑克时,只需将筹码投进投币口,然后单击“发牌”按钮即可。发完五张牌之后,您可以单击要保留(Held)的牌。选定要保留的牌之后,再次单击“发牌(Draw)”按钮拿更多的牌。游戏赔率按照赌场规定的进行计算
手中牌的等级:

同花大顺(ROYAL FLUSH)
最高等级的牌。全部五张牌连号并且花色相同。 例如: A(红心), K(红心), Q(红心), J(红心), 10(红心)

同花顺(STRAIGHT FLUSH)
五张牌连号并且花色相同。 例如: 10(方块), 9(方块), 8(方块), 7(方块), 6(方块)

四张同号(FOUR OF A KIND)
四张同号牌。例如: 5(梅花), 5(红心), 5(黑桃), 5(方块)

葫芦(FULL HOUSE)
三张同号牌与另两张同号牌。 例如: K(梅花), K(方块), K(红心), 4(黑桃), 4(梅花)

同花(FLUSH)
五张同花色的牌。 例如: K(方块), J(方块), 9(方块), 6(方块), 3(方块), 2(方块)

顺子(STRAIGHT)
五张连号牌(A 可以当成最大或最小的牌) 例如: 5(梅花), 4(方块), 3(红心), 2(黑桃), A(梅花)

三张同号(THREE OF A KIND)
三张同号牌。例如: 9(梅花), 9(方块), 9(红心), A(黑桃), 8(梅花)

两对(TWO PAIRS)
两对同号牌。 例如: 4(梅花), 4(方块), J(红心), J(黑桃), A(梅花)

一对(JACKS OR BETTER)
两张同号牌,同时要大于或等于J 例如: J,Q,K,A


下面是电动扑克游戏的截图:


 

  吃角子老虎机玩法介绍
基本规则:
吃角子老虎机(又称作“独臂强盗”)是一种赌场最常见的游戏,可以让您下注少少赢钱多多。
玩吃角子老虎机时,只需将筹码投进投币口,然后拉动手柄或单击“旋转”按钮转动卷轴。您可以将任意多个筹码投进投币口,但是默认设置为每轮只用一个筹码。您可以单击“加注”按钮,将赌注增加一个筹码。每轮最多可以使用三个筹码。您可以单击“最大赌注”按钮,一次下三个筹码的赌注。如果您想取回已放入机器但尚未使用的筹码,请单击机器上的“退钱”按钮。


吃角子老虎机的最刺激之处当然就是累积奖池(Jackpot), 不是每个老虎机游戏都有累积奖池,一般如果玩英文版的赌场游戏,如果看到"progressive slot"就是有累积奖池。还有一点就是要记住你要是想要中彩池的话,每次要下三个筹码的赌注。


那么网络赌场这么多,怎么知道那里有最大的彩池了?花同样的钱,玩同样的游戏,当然要找彩池最大的才刺激。目前网络赌场中拥有最大彩池的是用Microgaming软件的赌场,Microgaming是赌场软件中的老大哥,信用最好。用它软件的赌场有七十家左右,所有这些赌场共享一个彩池,可想而知这个彩池肯定是最大的。前一阵子网络赌场最大的累积奖池1,594,649.21就是在使用Microgaming软件的赌场Captain cooks被人在"Major Millions"游戏击中。希望你也有这样的运气喔。

下面是老虎机游戏的截图:

  轮盘玩法介绍
基本规则:
轮盘是一种令人着迷且十分刺激的游戏。它由一个轮盘、一个象牙制小球以及一张赌桌构成。轮盘以转轴为中心转动,并且分成 38 个(美式轮盘)细长沟道。36 个沟道分别编号为 1 至 36,一半是红色一半是黑色。另外两个绿色沟道分别标为 0 和 00。 玩家可以买单一数字或赌桌上的数字组合,当所有玩家投注后,庄家会放出一个小球,最后停在那个数字槽那个数字就是最后结果。
下面表格是美式轮盘不同投注方法的赢钱几率统计:
美国轮盘规则
下注
派彩 机率
红色
1:1 47.37%
黑色
1:1 47.37%
奇数
1:1 47.37%
偶数
1:1 47.37%
1-18号
1:1 47.37%
19-36号
1:1 47.37%
1-12号
2:1 31.58%
13-24号
2:1 31.58%
25-36号
2:1 31.58%
单一数位
35:1 2.63%
两个数字组合
17:1 5.26%
三个数字组合
11:1 7.89%
四个数字组合
8:1 10.53%
六个数字组合
5:1 15.79%
0,00,1,2,3的组合
6:1 13.16%

美式轮盘的庄家优势是5.26%。绝大多数陆地赌场用的都是美式轮盘。但是大部分的网络赌场用的都是只有一个零的的轮盘,这令庄家的优势减少到2.7%。

下面是轮盘游戏的截图:


  超级二十一点
超级21点规则有以下的改变:
  • 只用一副牌进行。
  • 庄家在软牌17点时须要牌。
  • 玩家於分牌後可加注。
  • 玩家可再分牌最多四手牌, 包括A牌。
  • 玩家在A牌分牌後可要牌或加注。
  • 玩家於任何牌都可加注。
  • 玩家於任何牌都可弃权。
  • 玩家於加注後仍然可选择弃权, 注金输一半。
  • 玩家总和为20或以下时,手牌有6张或以上, 除非曾加注,否则自动当蠃。
  • 玩家总和为21点时,手牌有5张或以上,除非曾加注,否则立即12
  • 玩家手牌为廿一点一定蠃,
  • 玩家菱形的廿一点为12,其他廿一点为11

 

 策 略

【加注後弃权策略】

庄家是A牌及8牌时,若玩家加注後只是1216点,必须弃权。


【赌场优势】

根据组合的分析,赌场优势为0.94%。 而MGM Grand的庄家於软牌17点时必须停牌,赌场优势会减至0.75%

  21点玩法介绍
基本规则:
21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。K、Q、J 和 10 牌都算作 10 点。 A 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。 如果玩家拿到的前两张牌是一张 A 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (Blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔 3)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点;如果超过 21 点,玩家就会“爆(Bust)”并输掉赌金。
如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(Hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(Stand)。
二十一点术语:
拿牌(HIT) : 再拿一张牌。

停牌(STAND) : 不再拿牌

分牌(SPLIT): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 K 和一对 Q)。分成两副牌之后,一张 A 牌和一张 10 点牌只能算作 21 点,不能算作黑杰克。

双倍下注(DOUBLE) : 玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。

保险(INSURANCE) : 如果庄家牌面朝上的牌是 A,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为 21 点的牌。

 

下面是二十一点游戏的截图:


基本策略:
庄家翻开的那张牌
你的牌 2 3 4 5 6 7 8 9 T A
17 S S S S S S S S S S
16 S S S S S H H H H H
15 S S S S S H H H H H
14 S S S S S H H H H H
13 S S S S S H H H H H
12 H H S S S H H H H H
11 D D D D D D D D D H
10 D D D D D D D D H H
9 H D D D D H H H H H
8 H H H H H H H H H H
 
符号 H 拿牌(Hit)
S 停牌(Stand)
D 双倍下注(Double)
如果你拿到A牌:
庄家翻开的那张牌
2 3 4 5 6 7 8 9 T A  
(A,9) S S S S S S S S S S
(A,8) S S S S S S S S S S
(A,7) S S S S S S S H H H
(A,6) H H H H H H H H H H
(A,5) H H H H H H H H H H
(A,4) H H H H H H H H H H
(A,3) H H H H H H H H H H
(A,2) H H H H H H H H H H
 
符号 H 拿牌(Hit)
S 停牌(Stand)


什么时候分牌:
庄家翻开的那张牌
2 3 4 5 6 7 8 9 T A  
(A,A) Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y
(T,T) N N N N N N N N N N
(9,9) Y Y Y Y Y N Y Y N N
(8,8) Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y
(7,7) Y Y Y Y Y Y N N N N
(6,6) Y Y Y Y Y N N N N N
(5,5) N N N N N N N N N N
(4,4) N N N Y Y N N N N N
(3,3) Y Y Y Y Y Y N N N N
(2,2) N N N N N N N N N N
 
符号 Y 分牌
N 不分
   百家乐介绍

  介 绍

在赌场游戏当中,相信最受欢迎的应该是百家乐,因为在赌徒眼中是赌博占优势最少的游戏。
百家乐游戏只有开庄、闲、和三种结果,而开和局投注庄或闲亦不会当输。

过往亦听过不少在百家乐蠃大钱的传奇故事,究竟百家乐应怎样玩,以下是一些介绍。

  投 注 规 则

  百家乐一般赌场会用6-8副牌,澳门用8副牌,而赌船用6副牌平均一靴牌大约60-80局,不需理会花,10点以下的牌按面值点数,A牌是1点,10点及公仔牌则是0点计算,并没有爆牌规则

闲家庄家各先派两张牌, 如第一轮末分出胜负的话再发牌,先派给闲家, 如不是牌例上不需发牌的点数,便再发牌给玩家,然後谁最接近9点即为胜方,而相同点数即和,如和局可再继续投注或加注,或投注另一方。

:外国有些赌场可取回和局下注的赌金。

选择押庄蠃
(Banker)
11
抽水5%
选择押闲蠃
(Palyer )
11
免抽水
选择押和局
(Draw)
18
免抽水
选择押对子
(Pair)
111
免抽水

  硬 性 规 定 的 牌 例


  根据以下的规则,闲家和庄家可发或可不发第三张牌,闲家的总点数是5点或以下必须要牌,庄家根据下表来决定要牌(H)还是停牌(S).

庄家点数
闲家的第三张牌
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
7
S
S
S
S
S
S
S
S
S
S
6
S
S
S
S
S
S
H
H
S
S
5
S
S
S
S
H
H
H
H
S
S
4
S
S
H
H
H
H
H
H
S
S
3
H
H
H
H
H
H
H
H
S
H
2
H
H
H
H
H
H
H
H
H
H
1
H
H
H
H
H
H
H
H
H
H
0
H
H
H
H
H
H
H
H
H
H

  百 家 乐 博 牌 规 例

闲两牌
合计点数
(闲家)
庄两牌
合计点数
(庄家)
0
必须博牌
0
必须博牌
1
必须博牌
1
必须博牌
2
必须博牌
2
必须博牌
3
必须博牌
3
若闲博得8毋须博牌
4
必须博牌
4
若闲博得1,8,9,10毋须博牌
5
必须博牌
5
若闲博得1,2,3,8,9,10毋须博牌
6
不得博牌
6
若闲博得6,7必须博牌
7
不得博牌
7
不得博牌 7 不得博牌
8
例牌,即定胜负
8
例牌,即定胜负
9
例牌,即定胜负
9
例牌,即定胜负

  庄闲任何一方两牌合计89点为例牌, 对方不须博牌, 即定胜负。
庄闲两方各得
67, 即和局.

闲家和庄家对点数大小, 点数较大算蠃, 买庄家蠃11但收5%的佣金,买闲家蠃则11,买和局通常赔率为18.

  赌 场 优 势


  百家乐除了和局的投注外, 是赌场中最佳投注的赌博游戏。下表是显示所有可投注项目中的赌场优势. 通常和局赔率是18,但有时有19.

百家乐使用八副牌时的机率
投注
组合
机率
赌场优势
庄蠃
2,292,252,566,437,888
45.86%
1.06%
闲蠃
2,230,518,282,592,256
44.62%
1.24%
和局
475,627,426,473,216
9.52%
14.36%

注意: 如果和局赔率是19的话, 赌场优势减至4.80%.

  一 副 和 六 副 牌 的 百 家 乐


  网上赌场的真时赌博提供的是使用六副牌玩百家乐, Microgaming网上赌场提供一副牌的百家乐。牌数减少会降低买庄蠃时的赌场优势,相反会提高买闲蠃及买和的赌场优势。以下列出使用不同副数时的表.

百家乐使用六副牌时的机率
投注
组合
机率
赌场优势
庄蠃
403095751234560
45.87%
1.06%
闲蠃
392220492728832
44.63%
1.24%
和局
83552962932288
9.51%
14.44%

百家乐使用一副牌时的机率
投注
组合
机率
赌场优势
庄蠃
6737232640
45.96%
1.01%
闲蠃
6548674432
44.68%
1.29%
和局
1,372,227,328
9.36%
15.75%

  百 家 乐 的 取 胜 窍 门


  首先是要把它的牌局发展记录下来,一般人叫做『写路』,一般路分:珠盘路、大路、大眼仔路、小路、等等..而赌场亦会给各位赌客一张路纸,以便投注人士用自己的方法记录牌局发展,有些朋友会用两种不同颜色记录庄蠃和闲蠃的出现次数或其他不同的旺弱变数,他们便跟据这些记录来分析,并撑握它的规律来下注。但其实写路只是增强信心的一种下注方法,赌钱始终要运气和心态,不过你有信心便增加蠃钱的机会,加快运气来临,因为赌钱不可能由头蠃到尾,除非你赌一局就走 (但这是最高的玩法,可惜很少人可以做到)所以你要在有信心的一局押大注,而在没有信心的一局押小注或不下注。静待运气来临,亦就是说希望各位朋友可以做到输少蠃大,当然不是有信心押大注就一定蠃,但如果用平均注码的赌法去投注,输的比例会比大细注大。

  迷 你 百 家 乐


  若觉投注额过高,迷你百家乐通常最低投注额只是5元或10元,规则及赌场优势不变,与一般百家乐不同的是玩家人数和在21点大小的赌桌上进行,只有一位庄家处理一切. 迷你百家乐进行速度很快,在任何赌场都是流行的赌博游戏之一。

  免 佣 的 百 家 乐

  Atlantic City Hilton的百家乐提供一种新的规则,买庄蠃赔率有1赔1,但假若以六点蠃牌, 则赔率只有2赔1。买庄蠃的赌场优势是1.623%。与其他欺骗的玩法一样,都是比正常赔率还要低,免佣百家乐亦都不例外.


 


内容全属於作者个人观点,并不代表本网立场,对於文章内容及观点而导致的一切後果,本网概不负责。
澳门特别行政区互联网服务牌照号:8/2006
Copyright © 2008 Bclu888.COM All rights reserved   E-mail: bclu888@sina.com
特别声明:本网所提供咨询面向全球华人,浏览者需遵守所在地相关法律,在任何情况下引致触犯所属地区之法律,浏览者须自行承担一切责任。国内人士请遵照中华人民共和国相关法律,切勿参与赌博,未满十八岁人士,谢绝浏览本网站!
本站关键词:博彩资讯,博彩公司,博彩网站